Adersin »Letzte Aktualisierung: 13. Mai 2013, 11:00
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Roadmap
9. Januar 2013, 11:39
Whitelist
13. Januar 2013, 10:14
Urlaubsmodus
19. Dezember 2012, 13:52
Datenimport
19. Dezember 2012, 14:20
Frontend
19. Dezember 2012, 13:52
Backend
9. Januar 2013, 22:44
Trivia-Schnittstelle
18. Januar 2013, 11:19
Kalender-Gefrickel
8. Januar 2013, 23:04
Bankwesen
8. Januar 2013, 22:09
Transaktionen
22. Januar 2013, 21:31
Suchfunktion
30. Januar 2013, 15:03
Gruppenüberweisung
29. Dezember 2012, 17:13
Requirements
25. März 2013, 11:14
Landverwaltung: Basics
4. Februar 2013, 08:45
Upload-Verwaltung
13. Februar 2013, 14:37
Charakter-Figur-Konflikt
30. März 2013, 14:41
Gemeinschaften: Basis
13. Februar 2013, 15:52
Nachrichtensystem: Basics
1. März 2013, 12:34
Forum
25. März 2013, 14:09
Abstimmungen: Basis
25. März 2013, 14:09
Upgrade zur Fraktion
23. März 2013, 01:15
Forenumzug
23. März 2013, 01:12
Rechteverwaltung
15. April 2013, 10:05
Erster Alphatest
15. April 2013, 15:23
Alphatest: Nachbereitung
17. April 2013, 13:52
Backend: Gemeinschaften
22. April 2013, 12:11
Wartung: Docu-Session
15. April 2013, 15:24
"Homepage"
19. Dezember 2012, 13:32
Botenverknüpfung
Einträge können optional an den Boten gesendet werden. Erscheinen dann am Folgetag als Botenartikel mit Landessignatur
24. April 2013, 08:32
Wappenschild-Generator
Experimenteller Eitor zum Erzeugen von Wappenschildern aus Vorlagen auf SVG-Basis
13. Mai 2013, 11:00
Gebäudebau
Offen: Trivia-Eintrag erstellen? Motiviert evtl. zu durchdachteren Texten
19. Dezember 2012, 13:43
Freischaltung
Spielerbezogene Freischaltung, top secret! Wird auf jedenfall toll.
28. April 2013, 09:53
Grundinformationen
Name, Text, Bild, ... Standard eben
27. Dezember 2012, 17:34
Landesfahne
Eigentlich schon vorhanden, muss aber sauber überarbeitet und dokumentiert werden
23. März 2013, 01:17
Datenimport v2
Der ganze Importmist muss umgeschrieben werden. Einbindung ins WCF, Anschluss an die ganzen Konstruktoren, macht das Leben einfacher und einheitlicher.
30. April 2013, 13:34
Kritik-System
9. Januar 2013, 11:23
Landesreligion
9. Januar 2013, 11:23
Fraktionsreligion
17. März 2013, 10:49
Charakter: Erweitert
Dickes Paket. Alles, was irgendwo mit dem Charakter zu tun hat. Seine Geschichte, Rasse, Fraktion, Geschlecht, Beziehungen, Länder, Vermögen, Liebschaften.
24. Februar 2013, 13:50
Beginner-Quest
Die Questreihe soll u.a. den Neuling in das System einführen. Wähle Rasse, Fraktion und Mentor.
19. Dezember 2012, 13:21
Frontend
Übersicht der Rassen, Bilder, Trivia-Auszug, Vertreter der Rasse anzeigen, typischer Baustil etc.
19. Dezember 2012, 13:21
Backend
Rassenverwaltung und Verknüpfung zum entsprechenden Trivia-Artikel
19. Dezember 2012, 13:23
WCF-Benutzergruppe zuweisen
Ermöglicht Zugriff in die jeweiligen Fraktionsforen
19. Dezember 2012, 11:44
Mentorenwahl
Mentoren sind abhängig von der gewählten Fraktion.
24. Februar 2013, 13:50
Helferpunkte
Ein neues Bewertungskonzept für Admins, top secret.
17. März 2013, 10:50
Fraktions-Haupttitel
*SPOILER* Ein Mensch kann auch bei den Zwergen einen regulären Titel erwerben, aber es gibt nur immer einen "aktiven Haupttitel". Brauche also Flags und mehr Abfragen, um das zu managen.
28. Dezember 2012, 08:43
Tagging
Wir brauchen mehr Tagging! Bzw. eine Schnittstelle an das WCF-Tagging. Ermöglicht die Verknüpfung von Charakterprofil, Landesbeschreibung, Botenartikel, Schlachtberichten, blablabla.
19. Dezember 2012, 12:19
KI
Der anspruchsvollste Abschnitt. Die KI steuert sehr viel, u.a. auch globale Ereignisse im Boten, also nicht nur "Spieler"
19. Dezember 2012, 12:30
Wirtschafts-KI
Allgemeine Wirtschaftsanalyse von länderspezifischem Einkommen und globalem Geldfluss
19. Dezember 2012, 13:37
Spieler-KI
Sie beobachtet gezielt die Aktionen der Spieler. Bei Botenaktivität, Handel, Aufträgen, Truppenbewegungen, Kommentaren oder Gebäudebauten, überall hat diese KI eine Auge drauf und zieht Schlüsse
19. Dezember 2012, 12:55
Diplomatie-KI
Auf Basis der Spieler-KI entscheidet diese KI über alle diplomatischen Beziehungen. Wenn es irgendwo brodelt, greift diese KI und trennt Verbindungen oder schafft neue Bündnisse
26. Dezember 2012, 11:00
Design
Kosmetische Umgestaltung aller notwendigen Komponenten
26. Dezember 2012, 10:59
Forum
26. Dezember 2012, 10:59
Premium
26. Dezember 2012, 10:59
Wiki
26. Dezember 2012, 11:00
Finaler Betatest
Einige Tage paralleler Testlauf des fertigen Systems.
8. Mai 2013, 15:11
Aufgeschoben/Unklar
8. Mai 2013, 15:11
Truppenverwaltung
An- und Verkauf von Truppen.
19. Dezember 2012, 13:38
Selbstbau-Soldat
Zusammenklicken der jeweiligen Wunschsoldaten, Individualisierung der Truppen, ggf. Skin-/Bilder-Upload |
Dev-Ticker
Und schon die erste Zwischenbaustelle... es müssen Welten in APv2 eingebunden werden, lieber jetzt als im Nachhinein
Boohja, 15. Mai 2013, 10:12
Auf gehts, der Gebäude-Bau
Boohja, 15. Mai 2013, 09:42
Lange still gewesen. Kritik-System ist fertig, Städte sind schonmal rudimentär drin. Jetzt kommen langsam Sachen, vor denen ich mich bisher gedrückt habe. Fraktionen laden Länder zu einer Mitgliedschaft ein. Sämtliche Landbewohner werden dabei der Fraktion zugewiesen.
Boohja, 8. Mai 2013, 15:19
Kleines Bild, viele Möglichkeiten. Civ-Fans können sich auf #APv2 freuen pic.twitter.com/xYgheUeYdv
Boohja, 28. April 2013, 16:09
Schön, wenn man von Baustelle zu Baustelle hüpfen kann :D Gerade ein wenig am Städte-System basteln
Boohja, 28. April 2013, 09:56
Der Wappengenerator wartet auf Grafiken. Bis dahin weiter am Kritik-System. Wird auch lustig, auch wenn es wohl nur von wenigen genutzt wird - klingt ja fast wie petzen :(
Boohja, 26. April 2013, 12:10
Der Wappengenerator wird lustig :D
Boohja, 24. April 2013, 08:33
Premiumtexte, die ins Trivia wandern, sollten bereits existierende gleichnamige Texte im Vorfeld finden und übernehmen
Boohja, 22. April 2013, 12:34
Alles durchkommentiert, eine entsprechende API ist online, für potentielle Mitentwickler.
Boohja, 22. April 2013, 12:12
Fraktionstitel per Backend editierbar
Boohja, 17. April 2013, 13:53
Probleme mit der Standardfraktion (Wanderer) behoben, ist es jetzt keine besondere Fraktion mehr.
Boohja, 17. April 2013, 13:53
Bereinigen der Alpha-Fehler ging schneller als erwartet. Wir haben Charaktere, wir haben Fraktionen, es wird Zeit für die Länder
Boohja, 15. April 2013, 15:23
Die Alpha verläuft reibungsloser als erwartet. Die meisten Fehler, die bisher gemeldet wurden, beziehen sich auf Fehler die während der Einrichtung der Testumgebung entstanden sind. Rein funktional gibt es bisher nur einige wenige Ausreißer
Boohja, 2. April 2013, 10:23
HOOAH, letzte Vorbereitungen, wird bestimmt alles schief gehen :/
Boohja, 30. März 2013, 11:13
Der Ticker funktioniert jetzt, kleine Benachrichtigungen für neue Nachrichten etc.
Boohja, 29. März 2013, 13:03
Vor dem Alphatest noch die ganzen Berechtigungen testen und Nicht-Registrierte abfangen
Boohja, 26. März 2013, 10:10
Landgründung abgeschlossen, yay.
Boohja, 25. März 2013, 10:14
Landgründung wird langsam. Voraussetzung sind Fraktionsmitgliedschaft, ein Titel der Stufe 5 oder höher, ein vorgefertigter Landestext, ein Wappen und ein Adelsgeschlecht. Nächster Schritt: das Land auch wirklich eintragen :D
Boohja, 25. März 2013, 00:32
Memo erledigt, als nächstes die Landerstellung, so einfach wie möglich
Boohja, 24. März 2013, 13:35
Memo: Neulinge müssen in die Standard-Fraktion gestopft werden und den Level-1-Titel erhalten. Bei Fraktionswechseln muss das Titel-Level übernommen werden, zumindest für die Alpha
Boohja, 24. März 2013, 00:49
Fraktionslose müssen wohl oder übel in eine Fraktion kommen. "Rebellen" klingt so negativ. Es gibt jetzt die "Wanderer", der Name ist Atlons schuld.
Boohja, 23. März 2013, 20:14
Nächstes Ziel ist der Titelkauf, aber den werd ich wohl für die Alpha ausklammern, is einfach zu viel. Dann kann jetzt halt jeder Hans alles, unabhängig vom Titel.
Boohja, 22. März 2013, 21:52
Yay, die erste erfolgreiche Fraktionsgründung - ohne, das irgendein Spieler gelöscht wurde!
Boohja, 21. März 2013, 20:36
Abstimmungen sind jetzt in der Gemeinschaft einsehbar
Boohja, 21. März 2013, 09:39
Da der Datenimport dermaßen ranzig gerade läuft, wird der erste Alphatest auf einem frischen APv2 laufen, keine Altlasten
Boohja, 20. März 2013, 08:04
Man darf Gemeinschaften allerdings nicht verlassen, wenn es sonst niemanden gibt, der die Gemeinschaft 'verwalten' kann
Boohja, 17. März 2013, 13:35
Jetzt darf man Gemeinschaften auch wieder verlassen. Ein revolutionärer Fortschritt in meinen Augen.
Boohja, 17. März 2013, 12:51
Gemeinschaftsführer kann jetzt die Berechtigungen einzelner Mitglieder einsehen. Machts einfacher, wenn ein Mitglied mehrere Rollen und/oder Titel hat
Boohja, 17. März 2013, 10:47
Hat ein Kaiserlicher nun den Titel Reichsmarschall UND Schatzmeister, dann werden die jeweiligen Berechtigungen kombiniert. Liest sich einfach, aber hilfe, was ein Brainfuck...
Boohja, 16. März 2013, 22:36
Gemeinschaftseinladungen können jetzt mit Titeln verknüpft werden. Der Eingeladen erhält bei Beitritt dann den Titel, zumindest in der Theorie
Boohja, 16. März 2013, 16:25 |